
توسعهی بازی هرگز کار آسانی نبوده است؛ اما پلتفرمهایی مثل یونیتی ساخت هر نوع بازی ازجمله بازیهای دوبعدی تا شوترهای اولشخص سهبعدی با جزئیات کامل را میسر ساختهاند. یونیتی برای توسعهدهندگان کوچک رایگان است و منبع عظیمی از خودآموزها برای یادگیری این برنامه در دسترس هستند.
البته برای ساخت یک بازی پیشرفته تنها یادگیری یونیتی کافی نیست. هستهی اصلی یک بازی کدی است که رفتار آن را تعیین میکند. تشخیص زبان برنامهنویسی مناسب برای توسعهی یک بازی کار دشواری است اما با وجود یونیتی آسانتر میشود.
۱. سیشارپ، بهترین انتخاب
برای اشخاصی که بهتازگی کار با یونیتی را آغاز کردهاند یا اشخاصی که از قبل با برنامهنویسی شیءگرا آشنا شدهاند، سیشارپ بهترین زبان برنامهنویسی برای کار با این موتور بازیساز است. درواقع سی شارپ تنها زبانی است که برای این پلتفرم، ارزش یادگیری را دارد.
یونیتی از Mono استفاده میکند که پیادهسازی میان پلتفرمی از فریمورک مایکروسافت NET. است. #C زبان اصلی NET. است و کل کتابخانههای یونیتی با کد سیشارپ ساخته شدهاند. پس بدون اغراق میتوان سیشارپ را زبان یونیتی دانست. یونیتی به وضوح اعلام کرده است که #C تنها زبان متناسب با موتور آن است.
این خبر خوبی است زیرا سیشارپ یک زبان قدرتمند بوده و یادگیری آن هم آسان است. یونیتی تنها یکی از دلایل خوب برای یادگیری سی شارپ است و حتی اگر تازهکار باشید، کار با آن برایتان آسان خواهد بود. توسعهی بازی، ساختار یادگیری را مشخص میکند و اهداف پروژهمحور درک بهتری از سوژههای جدید خواهند داد.
ادامه خواندن “هفت زبان مناسب برای یادگیری توسعه بازیهای یونیتی”